1. Žalba anime IP: prirodno proširenje od zabave do obrazovanja
Kao globalna popularna kultura, anime ima ogromnu bazu obožavatelja, posebno među tinejdžerima i mladima. Anime IP -ovi obično imaju karakteristične likove, fascinantne pozadine priče i jedinstvene svjetonazore, koji su prirodno atraktivni. Uvođenje anime IPS -a u obrazovne proizvode ne samo da ne može potaknuti interes učenika za učenje, već će im omogućiti da bolje prihvate znanje u poznatom kulturnom okruženju.
" Kartice za učenje igre i anime "Uhvatio je ovu značajku i kombinirao popularne anime IPS s karticama za učenje. Na primjer, u dizajn kartice uključuje karakterne slike klasičnog animea" Pokémona ", omogućavajući djeci da nauče jezik, znanost i druga znanja kao da su u svijetu Pokémona i avanture s likovima poput Pikachua. Ovaj dizajn ne samo da je učenje, ali i pojačan, ali i pojačan.
Žuta kutija za želju Lucky Star poklon kutija za pakiranje
2. Gamificirano učenje: Učinite učenje zabavnim iskustvom
Pored privlačnosti Anime IPS -a, Gamified Learning također je vrhunac okvira "Game & Anime Learning Cards Box". Proizvod dizajnira sadržaj sadržaja u zadacima i izazovima sličnim igrama, te kroz interaktivni oblik karata, studenti mogu postupno savladati znanje u procesu dovršavanja zadataka. Na primjer, na karticama se mogu postaviti različite razine, svaka razina odgovara točki znanja, a studenti trebaju otključati sljedeću razinu odgovarajući na pitanja ili dovršavanje zadataka. Ova gamificirana metoda učenja ne samo da povećava zabavu učenja, već i uzgaja neovisnu sposobnost učenja učenika i sposobnost rješavanja problema.
Pored toga, proizvod također uvodi elemente uloga, omogućujući učenicima da odaberu svoje omiljene anime likove i sudjeluju u učenju kao lik. Ovaj osjećaj zamjene uloga dodatno poboljšava motivaciju učenja učenika i čini ih spremnijem preuzeti inicijativu za ulaganje u učenje.
3. Savršena integracija obrazovanja i zabave: razbijanje ograničenja tradicionalnog obrazovanja
Tradicionalno obrazovanje često se temelji na udžbenicima i predavanjima u učionici, a oblik je relativno sam, što je teško potaknuti interes učenika za učenje. Box "Kartice za učenje igre i anime" razbija ovo ograničenje kombiniranjem anime IP -a i gamificiranog učenja, donoseći novu vitalnost obrazovnim proizvodima.
S jedne strane, anime IP ubrizgava elemente zabave u obrazovne proizvode, čineći učenje više dosadno. S druge strane, gamificirani dizajn učenja osigurava da studenti uistinu mogu naučiti znanje u procesu zabave. Ova savršena kombinacija obrazovanja i zabave ne samo da poboljšava učinkovitost učenja učenika, već i proširuje tržišne granice obrazovnih proizvoda i privlači više potrošača netradicionalnog obrazovanja.
Ovaj Okrugla poklon kutija izrađena je od jedinstveno... Prikaži više
Ovaj Pakiranje crne kartone posebno je dizajnirano za... Prikaži više
Srebrna kartica od 300 g, UV tisak, obrnuti, sjajni, ulja... Prikaži više
Žuta kutija želja Lucky Star Poklon kutija za pakiranj... Prikaži više
88, ulica Zhiying, zona visoke tehnologije, grad Suzhou, provincija Jiangsu, Kina.
+(86)-512-6575-0991
+(86)-13776090470
Copyright © SuZhou New Century Color Printing Co., Ltd. Kutije od valovitog kartona u boji tiskane po narudžbi